陨石冲击:izaramiko偶尔会变成陨石,在指定位置造成范围损坏。
生活增长:
每次您参与杀死敌人的上帝时,您都会提高自己的最大健康状况。
如果您通过[下沉](第三技能)完成杀戮,则将增加额外的健康状况。
战术价值:这种特征使Izarami在后期的生存能力更强,适合连续战斗。
2。第一个技能[Chengchao Guixu]:三阶段的位移和伤害波冲击:向前释放波,可以在短时间内释放3次,从而造成每个命中的范围损坏。
位移机制:如果波击中了目标,izarumi可以在目标方向上移动一个时期以增强迁移率。
战术应用:可用于追逐,逃脱或调整位置,具有强大的灵活性。
3。第二技能[结束血液楔]:放慢速度+延迟爆炸
减速效果:将减速器应用于指定范围,在短延迟后造成范围损坏。
战术角色:
团队战场控制:降低速度可以限制敌人的运动,并与队友合作以专注于火。
组合连接:它可以用作起始技能,可以用作提高命中率的技能或最终技能。
4。第三技能[世界舞蹈]:连续伤害+杀死机制
连续的AOE:对附近的敌人造成连续的范围损害,并堆叠杀戮价值。
杀死触发器:伊扎纳米(Izanami)的所有损害都可以触发杀戮,这对低健康目标构成了巨大威胁。
战术价值:适合流失战争,可以通过特征大大提高生存能力。
5。终极技能[上帝的吻]:地形控制+眩晕
损坏+墙生成:对前部造成伤害并产生墙壁。
击倒+眩晕:
敌人被击倒,如果它撞到墙壁,它将触发眩晕并提供强大的控制。
战术应用:
成立一个团队:阻止敌人的撤退路径,并与队友合作聚会。
保护:阻止敌人的进步并保护后排输出。
6。技能组合和战术思想
基本组合:
2个技能(减少)1个技能(流离失所+损坏)3技能(连续输出)最终移动(现场控制)
团队战略策略:
使用最终的举动来分割战场,使用3个技能将杀戮叠加,最后使用1个技能收获。
布局技能:
使用1个技能远程消费,2个技能来防止敌人前进并保持安全距离。
7。摘要:伊扎纳米的定位和力量
定位:高爆发法师,具有控制,位移和连续输出。
优点:
强大的团队控制能力(终极移动墙+眩晕)。
柔性位移机制(1个技能的三阶段调整)。
基于增长的生存能力(特质生命奖金)。
适用的方案:中间车道,丛林遭遇,团队战斗和现场控制。
用户评论
哥帅但不是蟋蟀
哇,终于等到了!《决战平安京》的Izanami技能介绍,感觉这次更新真的很有诚意!
有8位网友表示赞同!
孤者何惧
早就听说Izanami要大改了,现在看了技能说明,感觉真的有点小激动呢!
有6位网友表示赞同!
巷陌繁花丶
看了Izanami的技能,感觉有点复杂,不知道怎么才能用好这个英雄。
有19位网友表示赞同!
淡淡の清香
这个Izanami的技能真的太炫酷了,特别是那个大招,简直帅爆了!
有12位网友表示赞同!
寂莫
《决战平安京》的Izanami改版,感觉之前的打法都要重新来过了。
有9位网友表示赞同!
墨染天下
技能说明看了一遍又一遍,感觉还是有点摸不着头脑,希望有大神能分享一下心得。
有12位网友表示赞同!
神经兮兮°
Izanami的技能改动太大了,感觉之前玩的都不算什么了。
有20位网友表示赞同!
疲倦了
每次技能更新都是一场挑战,Izanami这次也不例外,期待在游戏中试试手。
有20位网友表示赞同!
烟雨离殇
《决战平安京》的Izanami技能说明真的很详细,感谢开发团队的用心。
有17位网友表示赞同!
烟花巷陌
Izanami的技能改动后,感觉游戏平衡要重新调整了。
有13位网友表示赞同!
不忘初心
看了Izanami的技能介绍,感觉这个英雄真的太强了,有点担心会变成ban位常客。
有10位网友表示赞同!
夏以乔木
技能说明里的Izanami感觉太强大了,不知道会不会破坏游戏的平衡。
有5位网友表示赞同!
如你所愿
每次技能更新都是一场赌博,Izanami这次不知道能不能成为我的本命英雄。
有13位网友表示赞同!
断桥残雪
Izanami的技能改动,感觉要重新研究一下阵容搭配了。
有20位网友表示赞同!
青袂婉约
看了Izanami的技能,感觉这次更新真的很有深度,期待实战效果。
有10位网友表示赞同!
酒笙倾凉
《决战平安京》的Izanami技能说明,让我对游戏有了新的期待。
有6位网友表示赞同!
窒息
Izanami的技能改动,感觉要重新审视一下自己的游戏策略了。
有17位网友表示赞同!
如梦初醒
Izanami的技能说明让我对游戏有了新的认识,感觉这次更新很有趣。
有10位网友表示赞同!
墨城烟柳
每次技能更新都是对玩家的一次考验,Izanami这次也不例外。
有19位网友表示赞同!
蝶恋花╮
《决战平安京》的Izanami技能介绍,让我对这个英雄有了更深的了解。
有19位网友表示赞同!